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  • 沃神:简化进攻路径犯规规则扩大恶意行为引发录像回放

    据悉,是否改变规则需要各队投票表决。 只有三分之二以上的团队投票通过,决议才能最终生效。

    1.第二次攻击时间缩短为14秒。

    根据此前NBA规定,如果进攻方投篮后触及篮筐并抢到进攻篮板,计时器将自动重置为24秒。 不过,在目前的提案中,第二次攻击时间将被压缩到14秒。 这意味着NBA将进一步压缩进攻时间,让比赛变得更快。

    NBA研究了FIBA(国际篮球联合会)2014年修改这一规则的决定,并考虑到了这一规则在发展联盟、WNBA和NBA夏季联赛中的影响,最终提出了修改建议。

    2.简化进攻路径上的犯规处罚

    进攻路线犯规称为畅通路线犯规。 意思是,当进攻球员从后场发起快攻时,如果进攻球队获得轻松得分机会,而防守球员从后面犯规,就会在进攻路径上受到处罚。 犯规,这个犯规原本需要满足很多条件。 例如,进攻方获得篮球时,在后场弧线延长线与前场篮筐之间; 攻守转换开始后,进攻方获得明显控球权; 犯规时,持球球员与篮板之间没有进攻球员; 防守队员在背后或侧面犯规。 防守方被判犯规后,进攻方将获得两次罚球机会。

    但现在,NBA需要简化这次犯规的处罚规则。 裁判不再需要判断防守球员是否位于进攻球员和篮筐之间,或者防守球员是否有机会将自己置于球和篮筐之间。 新规则主要是为了让裁判能够做出更好、更及时的判断。

    3. NBA扩大对恶意行为的打击力度

    为了更好地保护球员,NBA近年来不断加大对恶意行为的打击力度。 2014年,NBA修改了恶意犯规的视频回放规则,规定当裁判无法判定犯规是否符合恶意犯规标准时,NBA可以使用即时回放来判定。

    NBA成立于1946年,历经70多年蓬勃发展,已成为全球最具影响力的职业体育联盟之一。 因素之一就是它根据实际情况不断调整规则,让游戏变得更好。 变得更美丽也是成功的秘诀。

    规则调整历史

    1946-47 赛季

    · 禁止地区联防(1947年1月11日起生效);

    1947-48 赛季

    · 球员单场犯规次数上限由5次增加至6次;

    · 一支队伍的最大人数从 12 人减少到 10 人;

    1950-51赛季

    · 比赛最后三分钟,罚球后,由双方跳球(被犯规球员和被犯规球员之间的跳球)来决定球权,以避免故意犯规;

    1951-52赛季

    · 将禁区宽度从6英尺增加到12英尺;

    1952-53赛季

    · 比赛结束时的罚球规则由犯规者与被犯规球员之间的跳球来决定球权归属改为。 目的是避免大个子故意对小个子犯规,造成巨大的后果。 优势;

    1953-54赛季

    · 一名球员每节最多可犯规两次。 如果出现第三次个人犯规,该球员必须被替换到本节结束。 这条规则后来因未能达到限制比赛最后时刻犯规次数的预期目的而被取消;

    1954-55赛季

    ·引入24秒攻击时间限制;

    · 单节6次犯规后(包括第6次犯规),对手每次犯规必须罚球。 目的是减少故意犯规,增加比赛的流畅性;

    · 进攻犯规被视为违规,不判罚球,但球权归防守队。 但犯规次数将计入该球员的累计犯规次数;

    1964-65赛季

    ·禁区宽度进一步从12英尺增加到16英尺;

    1966-67赛季

    · 球队单节犯规上限从6次减少到5次。在任何一节的最后两分钟内,只要每队犯规超过1次,对手就会被判罚球,即使球队整个季度犯规次数少于 5 次;

    · 引入非法防守规则,具体描述如下:进攻方将球推进到前场时,防守球员不得在禁区内停留超过3秒而无防守行为。 当进攻方在前场明显控球时,3秒计时开始;

    1972-73赛季

    · 投篮犯规不再计入单节5次犯规限制;

    1974-75赛季

    · 当球员或教练员因技术犯规或违反体育道德的犯规而被驱逐出场时,罚款金额由之前的50美元增加至100美元;

    · 在比赛最后2分钟或加时赛中,只有在球未死球的情况下,球推进到前场后才允许暂停;

    · 强制出界规则:在边线附近,如果进攻队员因无意对抗而造成出界违例,则球属于进攻方;

    · 如果双方在同一回合中都犯规,则球权属于上次犯规的球队;

    1975-76赛季

    · 场上如有违规行为,将被罚对方边线发球;

    1976-77赛季

    · 如果肘部动作过大,即使没有触及对手也属于违规;

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    ·“手检”规则:防守球员可以与对手发生身体接触,只要不影响进攻球员的移动;

    · 如果防守球员导致球出界,则进攻方将球投出界外,并有至少5秒的进攻时间限制(如果剩余进攻时间少于5秒);

    ·“强行出界规则”被废除。 如果球出界,要么防守队犯规,要么进攻队犯规;

    · 在常规时间或加时赛的最后两分钟内,死球、球员抢篮板或攻防转换中得球时,可以申请暂停。 重新发球时,可以选择从界外点或中场发界外球;

    · 球员在场上斗殴将被罚款10,000美元并停赛一场;

    1977-78赛季

    · 如果教练员在某场比赛开始前想与裁判员讨论规则,或要求裁判员解释规则,裁判员也必须将另一名教练员叫到前面参与讨论;

    · 如果裁判认为球员故意将球放入自己的篮筐,则进球无效;

    · 防守方任何违规行为将在24秒内重置;

    · 如果球从下方穿过篮筐,则属违规;

    · 场内发生冲突时,如果场外球员离开替补席,罚款将从之前的100美元增加到150美元;

    · 热身时任何抓住篮筐的球员将被罚款 25 美元;

    · 20秒暂停期间,双方只能对受伤球员进行换人调整;

    · 任何故意与裁判发生身体接触的球员或教练将面临至少一次无薪禁赛;

    · 如果一名球员被犯规并随后被罚出场,他将不再被允许再罚球,而对手将指定他的一名队友来罚球;

    1978-79赛季

    ·执勤裁判人数由两名增至三名;

    · 中场休息时,球员和教练员可以返回更衣室,但不得久留,耽误比赛。 此前,球员和教练只能在比赛结束后返回更衣室;

    · 调整“手查”规则细节;

    · 尝试在季前赛期间引入三分球规则;

    1979-80赛季

    · 三点线距离设置:底角22英尺,弧顶23英尺9英寸;

    · 执勤裁判人数由三名减少为两名;

    · 当进攻方试图在10秒内将球推进到前场时,如果防守方将球移回后场,则进攻方不再有另外10秒的时间将球带过中线;

    1980-81赛季

    ·取消20秒伤病暂停规则,每队每半场只允许1次20秒暂停;

    · 增加了节末哨同时篮板红灯亮起的设置;

    · 禁止玩家在游戏过程中佩戴任何首饰;

    · 如果进攻球员技术犯规,则24秒不会重新开始;

    · 防守方联防违例后,进攻方将在24秒后重新开始计时;

    · 罚球规则调整:球触及篮筐前,任何人不得触碰篮球;

    · 恶意犯规后,进攻教练选择一名球员罚球;

    · 三分球被确立为永久规则;

    1981-82赛季

    · 非法联防规则调整:弱侧协防球员可以进入16英尺专业禁区,但不能在12英尺大学禁区内停留超过3秒; 不允许包夹弱侧无球进攻球员; 进攻球员位于三分范围内三分线以上时,对方防守球员的位置不得低于罚球线等;

    · 第一次非法防守后24秒重新开始计时,每再次发生则实行一次罚球一次投篮; 每节最后24秒,任何非法防守将被罚一罚一投;

    · 替补队员上场前必须在记分台前等待裁判员信号后方可入场;

    · 后场犯规视为普通犯规。 即使单节超过5次的限制,最多也只会执行两次罚球;

    1982-83赛季

    · 球出界后,由该队而不是裁判员指定的球员发界外球;

    · 发界外球时,如果球再次出界而没有被任何人触及,则将从前一个发球点重新发球,而不是最后的出界点;

    1983-84赛季

    · 当场上出现罚球线违例或球卡在篮颈时,双方在中圈跳球以确定球权;

    · 罚球队员不得使用假动作;

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    · 球员投篮时,如果裁判吹罚非法防守,则进球有效,但不追加罚球;

    1984-85赛季

    · 加时赛中每队可使用的暂停次数由之前的两次增加到三次;

    · 当场上发生畅通犯规时,进攻方将获得两次罚球和一次投掷;

    中场休息或比赛结束后未及时返回更衣室的球员或教练将被罚款500美元(此前为100美元);

    · 如果场外球员在场上发生冲突时离开替补席,罚款将从之前的150美元增加到500美元;

    1988-89赛季

    ·执勤裁判人数再次由两名增加至三名;

    1990-91赛季

    · 恶意犯规的处罚变为两次罚球; 如果性质恶劣,违规球员可能会被驱逐并罚款250美元;

    · 规定掷界外球或投篮至少需要0.3秒; 跳球直接入篮至少需要0.1秒;

    1991-92赛季

    · 如果球员流血或有开放性伤口,裁判会要求其立即离场接受治疗,包扎后才能重返赛场;

    1992-93赛季

    · 所有投篮必须在触篮24秒后重新开始,如果之前击中篮板,计时器也会重新开始;

    · 当队员受伤流血需要治疗时,双方队员均有权申请暂停。 如果球队已用完暂停次数,裁判将批准额外20秒暂停以完成治疗。 但如果受伤球员未能及时完成治疗,他将无法重返赛场;

    · 本赛季季后赛开始时,任何在比赛中殴打对手的球员将被立即驱逐并停赛至少一场;

    1993-94赛季

    · 球员在一个赛季内因恶意犯规累计5分,将自动停赛一场,之后每发生一次恶意犯规,将额外停赛一场;

    1994-95赛季

    ·调整三分线距离,无论底角还是弧顶,统一为距篮筐22英尺;

    ·三分球3次罚球机会;

    · 场内发生冲突,离开替补席的场外球员将被自动停赛至少一场,最高罚款2万美元,停赛期间工资将被扣除;

    · 一场比赛中累积两次恶意犯规的球员将立即被驱逐;

    · 将每次技术犯规的罚款金额提高至 500 美元;

    ·“畅通路径”犯规规则的适用范围延伸至后场;

    · 连续请求暂停时,再次发球时限缩短为45秒;

    1996-97赛季

    · 暂停次数用完的球队申请再次暂停,将被判技术犯规;

    · 球在后场时不存在非法防守;

    1997-98赛季

    ·三分线距离再次调整回距底角22英尺、距弧顶23英尺9英寸;

    · 当进攻球员在前场面对篮筐时,防守球员禁止用前臂阻挡对方的移动;

    · 球员双脚离地且身体垂直面出界时不能请求暂停;

    · 合理碰撞区的扩大;

    1999-00赛季

    ·“触手”规则细节再次调整,对场上不同区域是否可以用手臂接触对手进行了详细说明;

    · 新增持球五秒违规;

    · 当剩余进攻时间不足14秒时,若出现踢球、普通犯规等违规但未执行罚球的情况,24秒计时将调整回14秒;

    · 在对手完成射门之前,弱侧后卫不得进入禁区,除非跟随防守对象或包夹持球球员; 强方则无此限制;

    2000-01赛季

    · 暂停次数和时间细节已调整。 例如:每场比赛每队暂停次数从7次减少到6次,第四节每队暂停次数从4次减少到3次;

    · 如果进攻方赢得跳球,则进攻计时器至少还剩 14 秒(不足 14 秒按 14 秒计算);

    · 当防守方犯规时,进攻方罚一球;

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    · 防守队员不得用前臂、肩膀、臀部或手阻挡进攻队员的移动;

    · 禁止掩护队员使用拉扯或其他方式拖延跟随队员的动作;

    2001-02赛季

    · 彻底废除非法防守,引入新的防守三秒违例规则:规定防守球员在没有进攻球员在场的情况下在禁区内停留时间不得超过3秒;

    · 10秒必须通过前场规则缩短为8秒;

    · 允许防守球员与对手进行短暂的身体接触,但不影响持球进攻球员的前进路径;

    2002-03赛季

    · 对于特定情况下的处罚,可以借助即时重播系统做出最终决定;

    2003-04赛季

    · 如果球队因球员受伤而请求20秒暂停,但20秒后因受伤未能及时返回比赛,暂停将自动改为长暂停;

    2004-05赛季

    · 更加严厉地对护手、拦网犯规、防守三秒违例的处罚,以鼓励进攻;

    2006-07赛季

    · 持球球队教练可以在比赛过程中随时请求暂停,只要还有暂停时间;

    · 所有20秒暂停期间允许自由换人;

    · 畅通犯规将导致两次罚球和一次掷球;

    · 执行罚球时,除站在罚球区两侧准备争夺篮板球的球员外,在罚球出手前,其他人不得进入罚球线以下区域;

    · 如果球员因恶意犯规而无法罚球,所在球队的教练有权指定场上球员代其罚球;

    2007-08赛季

    · 当场上裁判对进攻或拦网有不同意见时,可以现场协商以获得准确的判罚。 若仍不能达成一致,双方均判该球犯规;

    · 比赛进入最后2分钟时,如果一支球队有两次以上未使用的长暂停,则多余的暂停将被放弃,每队最多只能保留一次长暂停和一次短暂停。 但如果他们下半场的短暂停尚未使用,则将有一次长暂停和两次短暂停;

    2008-09赛季

    · 扩大即时回放系统的适用范围;

    2009-10赛季

    · 即时回放系统的适用范围再次扩大。 例如,在比赛过程中任意时刻判断是否已超过24秒时,可以采用视频回放;

    2011-12赛季

    · 当24秒攻击时间小于5秒时,计时器将显示小数点后一位数字;

    · 罚球手在罚球中的第一个或三个罚球中的前两个时,对方球员不得沿线移动,否则将被判定为干扰罚球;

    · 罚球过程中,直到最后一次罚球之前才能换人。 在之前的规则中,罚球之前球员可以被替换;

    2012-13赛季

    · 严厉打击跳水行为。 任何以引起裁判判对方球员犯规为目的的夸张肢体动作,均可能被视为假摔,将受到警告和罚款;

    2013-14赛季

    · 再次扩大即时回放系统的应用范围。 例如,在判定进攻犯规或拦网时,可以通过视频回放来查看防守球员是否在合理碰撞区内(或踩线);

    · 如果进攻球员没有受伤离开比赛场地且未能及时返回,裁判可以决定改变控球权;

    · 决赛主客场规则由之前的2-3-2改为2-2-1-1-1;

    2014-15赛季

    · 任意暂停期间,球队可以随意换人、调整;

    · 当进攻时间小于5秒时,如果双方形成争抢,24秒计时器将不再重置为5秒;

    2015-16赛季

    · 季后赛排名规则调整:东西赛区前8名球队将根据战绩排名,然后进行对阵。 此前,NBA曾采取规定,当赛季首发球员的排名必须至少进入分区前四;

    · 当两队战绩打平时,确定两队排名的第一标准将改为两队常规赛直接交锋战绩。 如果双方在常规赛打平,我们就看他们能否成为分区冠军。 按照此前规则,分区冠军自动排名靠前;

    2016-17赛季

    · 每节最后两分钟,对进攻方无球持球者故意犯规将判罚一罚一球。 此前,仅适用于第四节和加时赛;

    · 比赛过程中任何时候,在对方接到犯规球之前但在球出手之前,对无球球员犯规的,按照故意犯规的标准判罚一罚一球;

    · 对恶意犯规的处罚更加严厉。 任何可能造成对方受伤的危险行为,包括在执行犯规战术时故意跳到对方背部的,都将被视为恶意犯规。

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